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조건식
• 코드의 흐름이 단순히 위에서 아래로 진행되는 것이 아닌 조건에 따라 분기를 나누거나 등의 흐름을 제어할 수 있는 식.
1. if
• if (조건1) {
동작1
} else if (조건2) {
동작2
} else {
동작3
}
• 만약 조건1이 참이라면 동작1 실행, 아니고 조건2가 참이라면 동작2 실행, 모두 아니라면 동작3 실행.
• if와 else는 1개만 쓸 수 있고, else if는 여러 개 쓸 수 있다.
• else와 else if는 필요하지 않으면 사용하지 않을 수 있다.
var number1: Int = 10
//number1 = 20
//number1 = 30
if (number1 == 10) { // 조건1 : number1이 10인가
println("10입니다.") // 조건1이 맞다면 실행
} else if (number1 == 20) { // 조건2 : number1이 20인가
println("20입니다.") // 조건1이 맞지 않고, 조건2가 맞다면 실행
} else {
println("10, 20 둘 다 아닙니다.") // 조건1, 조건2가 모두 아니라면 실행
}
• 실행 코드가 1줄이라면 { } 생략 가능.
number1 = 20
if (number1 == 10) println("10입니다.")
else if (number1 == 20) println("20입니다.")
else if (number1 == 30) println("30입니다.")
else println("모두 아닙니다.")
2. when
• when (조건을 검사할 값) {
case1 -> {
동작1
}
case2 -> {
동작2
}
else -> {
동작3
}
}
var number4: Int = 5
//number4 = 6
//number4 = 7
when (number4) {
5 -> {
println("5입니다.")
}
6 -> {
println("6입니다.")
}
else -> {
println("모르겠습니다.")
}
}
• 실행 코드가 1줄이라면 각 case의 { } 생략 가능.
when (number4) {
5 -> println("5입니다.")
6 -> println("6입니다.")
else -> println("모르겠습니다.")
}
표현과 식
• 표현(~문)
- 어떤 것을 표현하기 위해서 사용되는 문법적인 요소
- val, var, Int, Short 등의 키워드
• 식
- 값을 만들어냄.
- 10 + 20, A == B
* 코틀린에서 if와 when은 식으로 취급된다.
- 즉, 값으로 사용할 수 있다.
// if
val NUMBER2: Int = 10 + 20
val NUMBER3: Int = if (NUMBER2 > 30) 40 else 50
println(NUMBER3)
// when
val NUMBER5: Int = 10 + 20
val NUMBER6: Int = when (NUMBER5) {
20 -> 202020
30 -> 303030
else -> 404040
}
println(NUMBER6) // 303030 출력
- 코틀린이 아닌 다른 언어에서는 조건식이 아니라 조건문일 수 있다.
이 글은
패스트 캠퍼스 Android 앱 개발의 정석 with Kotlin 올인원 패키지 Online
강의를 듣고 공부한 내용을 바탕으로 작성되었습니다.
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